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01. 연산자- 산술 연산자(Arithmetic operator) 기호 역할+,-,*,/더하기, 빼기, 곱하기, 나누기의 사칙연산%나머지 연산++,--증감 연산 - 대입 연산자(Assignment operator) 기호 역할=대입 연산자+=, -=, *=, /=산술 연산자와 결합해 사용하는 것으로 자기자신한테 더할 때 사용 (ex) ( a = a + 3 ) == ( a += 3 )- 논리 연산자(Logical operator) 기호 역할&논리 AND &&조건부 논리 AND ( Short-circuit Rule 적용 )|논리 OR||조건분 논리 OR ( Short-circuit Rule 적용)!NOT* Short-circuit Rule(쇼트 서킷 룰)은 불필요한 평가를 생략하는 최적화 기법으로 true ..
01. 토큰- 토큰 : 문법적으로 나눌 수 없는 언어 요소 (ex) 예약어, 식별자, 리터럴, 연산자, 구분자-> 예약어(keyword) : 컴파일러가 해석할 수 있도로고 미리 정의해둔 토큰 (ex) 자료형(int,double), 제어문(for, if)-> 식별자(identifier) : 프로그래밍 언어 요소들에 부여하는 이름으로 명명 규칙을 따라 만들어야함-> 리터럴(literal) : 어떤 숫자나 문자가 가진 값 그대로를 의미, 변하지 않으므로 상수라고 하기도 함-> 연산자(operator) : 특정 연산을 수행하기 위해서 사용되는 기호-> 구분자(punctuator) : 문법적으로 구분하는 기호 02. 자료형* C#은 객체 지향 프로그래밍(OOP)으로 자료형은 값형과 참조형으로 나뉨-> 값 형(Va..